세 가지 단계
1
Get In
블루팀에게 들키지 않으면서 초기 접근을 확보합니다. 풋프린트는 비용입니다 — 작을수록 좋습니다. Decepticon은 OPPLAN의
INITIAL_ACCESS 목표에 의해 주도되는 Recon과 Exploit 에이전트를 통해 Get In을 실행합니다.2
Stay In
지속성(Persistence)과 명령 및 제어(Command-and-Control). 목표는 생존성입니다 — 재부팅, 방어자 대응, EDR 스위프를 견디는 비콘입니다. Decepticon은 여기서 Sliver C2 세션을 설정하고 계층화된 콜백을 구성합니다.
3
Act
인게이지먼트 목표를 달성합니다 — 권한 상승, 측면 이동, 크리덴셜 접근, 데이터 발견, 유출, 운영 영향. Decepticon의 Post-Exploit 에이전트는 MITRE ATT&CK ID로 태그된 Act 목표를 실행합니다.
C2 계층화
Stay In 단계에서 명령 및 제어는 계층으로 구조화됩니다. 각 계층은 응답성과 탐지 위험 사이에서 균형을 맞춥니다.
Decepticon의 OPPLAN 목표는 에이전트가 각 작업에 어떤 채널을 사용할지 알 수 있도록 적절한
C2Tier로 태그됩니다.
8가지 인게이지먼트 목표
레드팀 인게이지먼트는 정규 목표에 따라 평가됩니다 — 팀이 무엇을 달성하려고 했는가? 그리고 블루팀이 이를 탐지했는가? Decepticon은 업계 전반에서 사용되는 동일한 8가지 범주를 채택합니다:물리 접근 평가
물리 보안 및 배지 제어 평가 — 도어 접근, 꼬리물기(Tailgating), RFID 클로닝
중요 시스템 접근
명명된 핵심 시스템(SWIFT, ERP, 프로덕션 데이터베이스, 코드 서명 인프라) 도달
네트워크 측면 이동
세그먼트 간 피벗 — DMZ에서 기업망으로, 기업망에서 OT로, 클라우드에서 온프레미스로
권한 상승
낮은 권한 사용자에서 로컬 관리자, 도메인 관리자, 또는 클라우드 테넌트 루트로 승격
정보 발견
민감한 데이터 위치 파악 — 시크릿, 소스 코드, 고객 기록, IP
데이터 유출
DLP를 회피하면서 데이터 이동. 바이트만큼 경로도 중요합니다.
탐지 회피
SIEM, EDR, NDR 또는 인간 분석가 티켓을 발동하지 않고 운영
운영 영향
결과를 시연 — 비즈니스 중단, 무결성, 가용성
Decepticon이 라이프사이클에 매핑되는 방식
Decepticon의 에이전트 토폴로지는 도구를 중심으로가 아니라 이 라이프사이클을 중심으로 구축되었습니다.
오케스트레이터(Decepticon 에이전트)는 단계 전반에 목표를 시퀀싱하고 전문 에이전트를 새로운 컨텍스트 윈도우로 생성하므로 추론은 절대 성능 저하되지 않습니다.
인게이지먼트 문서
모든 Decepticon 인게이지먼트는 4가지 문서를 생성하며 이에 구속됩니다:RoE (교전 규칙)
범위, 제한사항, 통신 계획, Deconfliction. 운영 권한
ConOps (작전 개념)
위협 프로파일, 방법론, 성공 기준, 인프라 계획
Deconfliction 계획
레드팀 활동이 인게이지먼트 중 실제 사건과 분리되는 방식
OPPLAN
목표 목록 — 각각 MITRE ATT&CK ID, 킬 체인 단계, 의존성, 수락 기준 포함
